2013. december 21-én került először megrendezésre a Megyei Játékprogramozó Verseny, Demeter István-Hunor, iskolánk informatika tanára és az IT Plus Cluster szervezésében.
A verseny a téli vakáció első napjára esett. Mivel már rég tudtunk a verseny létéről, Csutak Balázs osztálytársam és jómagam eldöntöttük, hogy amennyiben lehetséges, részt veszünk a versenyen. Mivel nem voltunk jártasak a játékfejlesztésben, sok időbe telt a programozáshoz szükséges készségek elsajátítása. Nekiláttunk a tervezésnek, majd a feladatok kiosztása után elkezdtük a Maria’s Adventures játékunk fejlesztését. Csutak Balázs a játék és a weboldalához szükséges grafikai elemeket készítette, míg én a játék és a weboldala programozásával foglalkoztam. Az iskola mellett nem volt egyszerű időt szakítani a játék fejlesztésére, éppen ezért a verseny napjáig csak egy nem teljesen befejezett projektet sikerült elkészíteni.
A versenyen 25 perc állt a rendelkezésünkre, hogy a lehető legjobban bemutassuk a játékot, majd a következő 5 percben a zsűri kérdéseire kellett válaszolnunk. Jó volt látni más diákok bemutatóit, jó volt találkozni más programozói versenyeken megismert diáktársainkkal, ugyanakkor lehetőséget kaptunk, hogy megismerkedjünk és beszélgessünk néhány programozást szerető, programozásban jártas Hargita megyei diákkal.
Hamar véget ért a verseny, szép munkákat láthattunk, majd egy rövid szünet után sor került az eredményhirdetésre. Nagy örömmel fogadtuk, hogy a kezdetleges állapotban levő játékunkat a zsűri a 2. helyre rangsorolta. Ugyanakkor iskolánk másik két tanulója Antal Árpád és Hompoth Lóránd dicséretben részesültek.
Az 1. helyezett a székelyudvarhelyi Tamási Áron Gimnáziumból Kolumbán-Antal György lett. A másodikak mi lettünk, a 3. helyre pedig a maroshévízi O. C. T?sl?uanu Nemzeti Kollégium háromfős csapata került, név szerint Cochior Cristian, CoÚarc? Alexandru és Stoian-Urzic? Cristian. Említésre méltó, hogy volt egy versenyző Székelykeresztúrról is, Csáki Tamás aki az Orbán Balázs Gimnázium diákja.
A támogatóknak köszönhetően az első három helyezettek értékes díjakat vehettek át a verseny után. Támogatóink: Computer Trade, UPS Distributions, Csíki Vállalkozók Egyesülete, Enetix Software, Computer Hobby Shop - Mikro Atlas, Nextra Software, Netsys, Harmopan. Köszönjük a díjakat!
További információkat a verseny weboldalán (http://mjpv.mag.ro) lehet olvasni.
Úgy gondolom, hogy nagyon jó ötlet volt a verseny megszervezése, és bár én többé nem vehetek részt, remélem, hogy lesz folytatása ennek a versenynek.
Péter Ottó, XII. E
Színház és múzeum - két kulturális tevékenység mentén szerveztünk egy napos tanulmányi kirándulást egyik közeli városban, Sepsiszentgyörgyön.
Jókai Mór Az arany ember című regényének népszerűsítése céljából olyan szabadulószoba-projektet valósítottunk meg, amelyben a diákok maguk tervezhették meg a feladatokat.
Intézményünk könyvadományban részesült a Kriterion Alapítvány Csíkszereda „Könyvet iskoláknak 2026” programja keretében, a MOL Románia támogatásával.